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Apparition de monstres & Dé de combat

Yuta Ryuku
[FONDA] Noble + Shaman
Yuta Ryuku
Messages : 155
Date d'inscription : 20/01/2018
Age : 21
Apparition de monstres & Dé de combat Jeu 26 Sep 2019 - 20:02

Apparition de monstres
&
Dé de combat

Art by Yuge (Pixiv 24842270)

Pour le bon fonctionnement du forum, voici quelques informations complémentaires concernant les apparitions des monstres et l'utilisation du dé de combat. Et même s'il n'est pas obligatoire de les lire, il est vivement conseillé de le faire. :3

Les Apparitions de Monstres
Certains d'entre vous auront peut-être déjà entendu parlé de ce système. Sur Yuzkad, il possible de demander à ce qu'un monstre de la région apparaisse dans votre Rp. Cette apparition sera totalement du au hasard et ne pourra pas être changée. Vous pouvez alors le combattre pour gagner des exp ! Cependant, il existe un nombre maximum d'apparitions possible par Rp. En effet, un personnage ne pourra rencontrer que 5 monstres par Rp avec un monstre par apparition.
Vous pouvez aller demander une apparition là-bas : WWW.


Le dé de combat
Une notion que beaucoup de personnes ont déjà du rencontrer. Le dé de combat permet tout simplement de savoir si l'attaque de notre personnage est réussie ou non. L'utilisation du dé n'est pas obligatoire pour toutes les confrontations, mais il est fortement conseillé de l'employer pour limiter les conflits si les joueurs ne sont pas déjà parvenus à un accord préalable. L'utilisation du dé sera, cependant, obligatoire lors d'un combat contre un monstre sauvage.

Il est possible d'obtenir l'un de ses 4 résultats en lançant le dé :

Apparition de monstres & Dé de combat J85f
- Attaque réussie, attaque normale (3/7) : L'attaque est réussie mais l'adversaire peut esquiver, parer ou encaisser et ne pas prendre de dommage si son prochain lancer se concentre dessus. C'est-à-dire qu'une attaque réussie peut être transformée en esquive réussite ! Cette option n'est utilisable qu'une fois toutes les 3 attaques normales !

Apparition de monstres & Dé de combat Uw5k
- Attaque réussie, attaque critique (1/7) : Vous avez la classe ! C'est un véritable coup d'éclat ! Non seulement vous réussissez mais vous profitez d'un coup du sort en votre faveur pour vous montrez particulièrement doué dans votre tentative. L'attaque touche à coup sur. Un attaque critique ne peut pas être changée en esquive critique !

Apparition de monstres & Dé de combat Pvwy
- Attaque échouée, échec normal (2/7) : L'attaque échoue. Votre adversaire est libre de décrire s'il esquive, contre, ect... Mais dans tous les cas, il ne prend aucun dégât.

Apparition de monstres & Dé de combat 779h
- Attaque échouée, échec critique (1/7) : Outch ! C'est la misère. Vous vous vautrez lamentablement au sol. Non seulement vous ratez totalement votre coup mais vous subissez, en plus, un revers. L'attaque échoue et l'attaque de votre adversaire, si elle est réussie, touchera à coup sur. C'est-à-dire que si votre adversaire réalise une attaque normale au prochain tour, elle devient automatiquement une attaque critique !


Quelques précisions sur le dé de combat
○ Q : Si le Joueur A tombe sur sur un échec critique et que le Joueur B tombe lui aussi sur un échec (normal ou critique), ça donne quoi ?
R : Si le joueur A tombe sur un échec critique, son attaque ne fonctionne pas. Si le joueur B tombe sur un échec à son tour, alors son attaque ne fonctionne pas non plus. C'est un tour complétement loupé.

○ Q : Si le joueur A tombe sur une attaque normal, comment ça se fait que si le Joueur B tombe aussi sur une attaque normale, il peut quand même esquiver ou prendre aucun dégât ?
R : Si le joueur A tombe sur une attaque normale, son attaque fonctionne. Si le joueur B tombe sur une attaque normale, il peut, si il veut et peut, échanger son attaque contre de la défense mais ne pourra donc pas attaquer durant ce tour.
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